| |
|
Scheepsmakkers (11 - 13 jaar) Eens je uit de welpentak ontgroeid bent, dan word je scheepsmakker. Je beleeft het spel van Scouting zowel op land als te water. Je kan je vaardigheden als echte scout volledig ontplooien: roeien, sjorconstructies maken, op tentenkamp gaan... een drukke periode!
In het vaarseizoen gaan we enkele keren roeilen en zeilen. Sjorren staat centraal op een scheepsmakkerskamp, niet enkel voor de kampopbouw maar ook voor de vlotten.
Kamp: zie prikbord
|